《舰船科学技术》

文章标题:基于OpenGL的螺旋桨几何造型程式化实现

文章作者:黄斌
关 键 字:螺旋桨;OpenGL;MFC;三维;面元网格生成
文章摘要:介绍通过螺旋桨设计图纸提供的型值数据等进行螺旋桨三维几何建模的方法。利用VC++6.0编制了适合于各种类型螺旋桨的三维几何建模程序,并借助OpenGL技术实现了三维螺旋桨造型及其尾涡面的显示与人机交互功能,提高了螺旋桨三维几何建模的效率。研究中所进行的对桨叶、尾涡面以及桨毂面元网格的计算也为螺旋桨水动力数值预报提供了基础。